sábado, 12 de mayo de 2018

10 Tips para que tu ciclo de desarrollo no sea eterno

Title: 10 Tips para que tu ciclo de desarrollo no sea eterno Authors: Kanno Kamisato, Juan Hitoshi Abstract: Exposición en el marco de la "Primera exposición GameLab" de desarrollo de videojuegos, llevado a cabo el 05 de Mayo en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), el Campus Monterrico. Lima, Peru.

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